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csocketudp

csocketudp

socket是tcp还是udp 用SOCKET实现TCP(或者UDP 通信。TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据...

socket是tcp还是udp

用SOCKET实现TCP(或者UDP)通信。

TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。

Linux socket编程既可以是TCP连接,也可以是UDP连接。

如果你的socket协议族是AF_INET,然后类型是SOCK_STREAM,那么是通过TCP协议进行通信的,如果是SOCK_DGRAM,那么是UDP通信的,无论TCP还是UDP,都会带有IP 地址头。

在一定程度可以认为Socket位于应用层和传输层之间。创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

在MFC中的UDP程序怎么编写用CAsyncSocket或者CSocket?

1、在有选项IEvent为FD_READ时,如果有数据到来,程序自动调用OnReceive(int nErrorCode),所以也可以通过重载OnReceive(),在其中使用ReceiveFrom()来接收数据,并添加一些用户定义的对数据的操作。

2、CSocket类是由CAsyncSocket继承而来的,事实上,在MFC中CAsyncSocket 逐个封装了WinSock API,每个CAsyncSocket对象代表一个Windows Socket对象,使用CAsyncSocket 类要求程序员对网络编程较为熟悉。

3、在应用程序类重载的InitInstance函数中调用AfxSocketInit()函数,加载套接字。

CSocket之UDP编程

1、大同小异,CSocket只是进行了封装而已,原理是一样的,编程要思路灵活才行。

2、在有选项IEvent为FD_READ时,如果有数据到来,程序自动调用OnReceive(int nErrorCode),所以也可以通过重载OnReceive(),在其中使用ReceiveFrom()来接收数据,并添加一些用户定义的对数据的操作。

3、你可以参阅msdn上的例子。UDP用法:先用CSocket定义个实例,然后再Create创建,指定端口和目的IP。然后可以用bind绑定端口。用的时候用sendto发送到指定端口和IP上,用Receive接收数据。网上也有很多的,可以去查查。

4、应该为char buff[256];是256个字符空间 buff就是空间的首地址,也就指针,如果不改的话Receive( buff,256);就出错了。

如何利用CAsyncSocket类实现UDP通信

1、使用 Socket 进行 UDP 通信的流程如下:下面依次进行讲解。要进行 Socket 通信,我们需要使用 socket 模块,首先需要创建一个 Socket 对象。

2、使用异步Socket,就是CAsyncSocket类;创建时一定要使用FD_READ属性;Socket创建完成后,使用OnReceive回调函数,这个函数你可以重写,把自己的接收部分放在这里,并进行相应处理。

3、在CAsyncSocket类中可以用GetLastError 成员函数查询最后的错误,如果错误是WSAEWOULDBLOCK则说明有阻塞,而CSocket绝不会返回WSAEWOULDBLOCK,因为它自己管理阻塞。

UDP和Socket通信步骤是什么?

使用 Socket 进行 UDP 通信的流程如下:下面依次进行讲解。要进行 Socket 通信,我们需要使用 socket 模块,首先需要创建一个 Socket 对象。

编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。

创建套接字(socket)。将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。等待接收数据(recvfrom)。关闭套接字。客户端(发送端)程序:创建套接字(socket)。向服务器发送数据(sendto)。

点击【TCP Client】再点击【创建】。会弹出【创建socket客户端】窗口,输入对方的ip和对方的端口,点击确认。tcp的客户端已经建立好,如果对方的端口监听正常的话,点击【连接】就可以连接到对方的端口和对方进行测试通信了。

所谓Socket就是套接字,套接字就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。

TCP/IP协议族包括传输层、网络层、链路层 TCP、UDP、IP、ICMP、IGMP、ARP、RARP Socket接口将复杂的TCP/IP协议族隐藏,给用户提供一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据以符合指定的协议。

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