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socket编程方法 socket编程实验

socket编程方法 socket编程实验

如何为可扩展系统进行socket编程 1、与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标...

如何为可扩展系统进行socket编程

1、与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

2、加载套接字库 创建套接字(socket)。向服务器发出连接请求(connect)。和服务器端进行通信(send/recv)。

3、通话结束后,一方挂起 机相当于关闭socket,撤消连接。在 系统中,一般用户只能感受到本地 机和对方 的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个 系统的技术细节对他都是透明的,这也与socket机制非常相似。

4、利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

如何利用Socket进行网络编程

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

TCP/IP网络通讯开发,一般采用Socket开发。它分服务器和客户端。

利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

用Socket编程实现一个基于C/S的应用

利用SOCKET通信技术开发一个C/S结构的程序,要求客户端具有登录验证界面,服务器端采用多线程,用户命和密码的验证在服务器端执行。

socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

高分悬赏!在用VC++对C_S结构的Socket程序设计。

socket编程利用SOCKET通信技术开发一个C/S结构的程序,要求客户端具有登录验证界面,服务器端采用多线程,用户命和密码的验证在服务器端执行。

为什么客户端和服务端使用同一个端口号,使用同一个端口号当然不能正常通信啊,在同一台机器上,一个端口号只能是属于一个进程。

socket实现过程,具体用的方法;怎么实现异步socket

1、发送完了执行。(假设你要发送一个很大的文件,要分好几次发送,第一次还没发完就回调了,在回调函数中再来第二次发送不就出异常了)。数据接收完毕或者缓冲区满了时。

2、在异步RecVing方法中有两点可以改进:1)增加异常处理,目的是:即使发生异常也保证Socket能正常工作。

3、网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。

4、第一种,它常关联一个窗口,也就是异步Socket的事件将作为消息发往该窗口,这是由WinSock扩展规范里的一个函数WSAAsyncSelect()来实现和窗口关联。最终你只需要处理窗口消息,来收发数据。

5、如果当前使用的是面向连接的协议(如 TCP),则可使用 Socket、BeginConnect 和 EndConnect 方法来连接侦听主机。通过使用 BeginSend 和 EndSend 方法,或者使用 BeginReceive 和 EndReceive 方法,可以进行异步数据通信。

6、)TCP Listener(服务器端)侦听TCP Client(客户端)端的连接请求。一旦TCP Listener接受了客户端的请求,即启动一个定时器。

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