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如何让光照关联unity

如何让光照关联unity

在Unity中,光照关联通常指的是将光照效果与场景中的物体或游戏逻辑相联系,以便实现动态的光照变化。以下是一些实现光照关联的方法: 1. 使用Unity内置光照系统Un...

在Unity中,光照关联通常指的是将光照效果与场景中的物体或游戏逻辑相联系,以便实现动态的光照变化。以下是一些实现光照关联的方法:

1. 使用Unity内置光照系统

Unity内置的光照系统包括点光源、方向光源、聚光灯等,可以通过以下步骤进行关联:

点光源和方向光源

在场景中创建光源(Point Light 或 Directional Light)。

通过脚本修改光源的强度、颜色、范围等属性。

聚光灯

创建聚光灯(Spotlight)。

通过脚本控制聚光灯的方向、角度、范围等。

2. 使用脚本控制光照

使用C脚本控制光照,可以实现更复杂的光照效果:

修改光源属性

```csharp

using UnityEngine;

public class LightController : MonoBehaviour

{

public Light myLight;

void Update()

{

// 根据某些条件修改光源属性

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))

{

myLight.intensity += 10;

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