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rmxp 如何修改脚本完成6人队伍

rmxp 如何修改脚本完成6人队伍

在RPG Maker XP(RPG Maker 2003)中,要修改脚本以完成6人队伍,你需要编辑游戏中的“游戏系统”文件夹中的“Game_System”类文件。以下是...

在RPG Maker XP(RPG Maker 2003)中,要修改脚本以完成6人队伍,你需要编辑游戏中的“游戏系统”文件夹中的“Game_System”类文件。以下是一个基本的步骤指南,帮助你完成这个修改:

1. 打开RPG Maker XP项目文件夹,找到“game_system”文件夹。

2. 在“game_system”文件夹中,找到并打开“Game_System.rb”文件。

3. 在文本编辑器中打开“Game_System.rb”文件,搜索以下代码行:

```ruby

def max_party_size

return 4

end

```

4. 将上述代码行替换为以下代码:

```ruby

def max_party_size

return 6

end

```

5. 保存并关闭“Game_System.rb”文件。

6. 返回RPG Maker XP,重新编译你的游戏,以确保更改生效。

现在,你的游戏应该允许最多6名角色加入队伍。请注意,你可能还需要检查其他地方以确保这个更改不会引起其他问题,例如队伍菜单、战斗菜单等。

如果你想要更精细的控制,比如允许玩家在游戏中动态更改队伍大小,你可能需要编写额外的脚本来实现这个功能。以下是一个简单的例子:

```ruby

class Game_Party < Game_BattlerBase

attr_accessor :party_size

def initialize

super

@party_size = 6

end

def max_party_size

return @party_size

end

end

```

然后,在“Game_Party”类中,你可以通过修改`@party_size`变量的值来动态更改队伍的大小。记得在游戏开始时调用`Game_Party.new`来初始化队伍。

请记住,修改游戏系统文件可能会影响游戏的平衡性和稳定性,所以在进行这些更改之前,请确保你已经备份了你的项目。

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