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unity中如何绘制轨迹

unity中如何绘制轨迹

在Unity中绘制轨迹可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法: 1. 使用`LineRenderer``LineRenderer`是Unity中绘制线条的一个非常方...

在Unity中绘制轨迹可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法:

1. 使用`LineRenderer`

`LineRenderer`是Unity中绘制线条的一个非常方便的组件。

1. 在场景中创建一个GameObject。

2. 添加`LineRenderer`组件到该GameObject。

3. 在`LineRenderer`组件中,设置`WidthMode`为`World Units`,并调整`Width`。

4. 在脚本中,使用`LineRenderer`的`SetPositions`方法设置顶点。

```csharp

using UnityEngine;

public class DrawPath : MonoBehaviour

{

public LineRenderer lineRenderer;

void Start()

{

lineRenderer = GetComponent();

lineRenderer.positionCount = 2; // 设置顶点数量

lineRenderer.SetPosition(0, transform.position); // 设置起点

lineRenderer.SetPosition(1, transform.position + Vector3.forward 10); // 设置终点

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