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ug如何去父子关系

ug如何去父子关系

在Unity中,去除父子的关系通常是指解除一个游戏对象(GameObject)与其父对象(Parent GameObject)之间的父子链接。以下是在Unity中解除父...

在Unity中,去除父子的关系通常是指解除一个游戏对象(GameObject)与其父对象(Parent GameObject)之间的父子链接。以下是在Unity中解除父子关系的步骤:

1. 在Unity编辑器中操作:

打开Unity编辑器。

在Hierarchy面板中找到你想要解除父子关系的游戏对象。

点击该游戏对象,这样它就会变成高亮显示。

在Inspector面板中,找到“Transform”下的“Parent”字段。

将“Parent”字段中的父对象名称清除,或者将其设置为`(None)`。

2. 使用代码操作:

如果你需要在运行时通过代码来解除父子关系,可以使用以下C代码:

```csharp

// 假设child是你要解除父子关系的子对象

child.transform.parent = null;

```

这段代码会将`child`对象的父对象设置为`null`,从而解除它与任何父对象的父子关系。

注意:解除父子关系后,子对象会根据其原来的父对象的位置、旋转和缩放设置进行重置。如果需要保留这些设置,可以在解除父子关系之前保存这些值,并在解除关系后重新设置。

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