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如何提取文字轮廓 mfc

如何提取文字轮廓 mfc

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中提取文字轮廓(即文本的矢量形状),你可以使用GDI+库来处理。以下是一个基本的步骤指南:1. 初始...

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中提取文字轮廓(即文本的矢量形状),你可以使用GDI+库来处理。以下是一个基本的步骤指南:

1. 初始化GDI+:

确保你的程序已经初始化了GDI+。这通常在程序开始时通过调用`GdiplusStartup`函数来完成。

2. 加载字体:

使用`Gdiplus::Font`类来加载你想要提取轮廓的字体。

3. 创建Graphics对象:

创建一个`Graphics`对象,它通常是在你的窗口的`OnDraw`函数中创建的。

4. 绘制文本:

5. 提取轮廓:

使用`GraphicsPath`类来存储文本的轮廓。`DrawString`方法可以接受一个`GraphicsPath`对象作为参数,这样你就可以直接将文本的轮廓存储在路径中。

以下是一个示例代码片段,展示了如何在MFC中提取文本轮廓:

```cpp

include

pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")

// 假设你已经初始化了GDI+

HPALETTE hPalette = NULL;

GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;

ULONG_PTR gdiplusToken;

GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

// 加载字体

Font pFont = new Font(L"Arial", 20.0f, FontStyle::Bold);

// 创建Graphics对象

Graphics graphics(m_hWnd);

// 设置背景色为透明

graphics.SetSmoothingMode(SmoothingMode::AntiAlias);

graphics.Clear(Color::Transparent);

// 绘制文本并获取轮廓

GraphicsPath pPath = new GraphicsPath();

graphics.DrawPath(&SolidBrush(Color::Black), pPath, pFont, L"Hello, World!");

// 获取轮廓的宽度

Pen pen(Color::Red, 2.0f);

graphics.DrawPath(&pen, pPath);

// 保存轮廓到文件或其他处理

// 例如,将轮廓保存为SVG文件

// 注意:下面的代码只是一个示例,可能需要根据你的具体需求进行调整。

// ...

// 清理资源

delete pFont;

delete pPath;

// 关闭GDI+

GdiplusShutdown(gdiplusToken);

```

请注意,上面的代码只是一个示例,实际应用中可能需要根据你的具体需求进行调整。例如,你可能需要处理不同的字体、文本、文本对齐方式等。提取轮廓后,你可能需要将其保存到文件或进行其他处理。保存轮廓到文件时,你需要使用适合存储矢量图形的格式,如SVG。

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